建議不要改太大 ,會失去遊戲樂趣
總共對43個領袖特性整理 ,方便大家使用,不清楚代碼說明,可以查閱遊戲內百科
領袖特性
\Sid Meiers Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations
找到 CIV5Traits
創造新特性名字是 WOW
<Row>
<Type>TRAIT_WOW</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_WOW</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_WOW_SHORT</ShortDescription>
<GreatGeneralRateModifier>50</GreatGeneralRateModifier>
<GreatGeneralExtraBonus>15</GreatGeneralExtraBonus>
..想要特性加在這
</Row>
再到這連結圖像
Sid Meiers Civilization V\Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\Leaders
找到 CIV5Leader_WuZetian
<Leader_Traits>
<Row>
<LeaderType>LEADER_WU_ZETIAN</LeaderType>
<TraitType>TRAIT_WOW</TraitType>
</Row>
</Leader_Traits>
這方法還原方便,只需要把 CIV5Leader_WuZetian 一段文字還原
比如bnw 蒙古圖像 連結位置 CIV5Leader_GenghisKhan
Sid Meiers Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\DLC\DLC_01\Gameplay\XML
_______________________________________________________
<ID>0</ID>
<Type>TRAIT_PHILOSOPHICAL</Type> 哲學
<Description></Description>
<ShortDescription></ShortDescription>
<GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier>
偉人出現率上升
<Row>
<Description></Description>
<ShortDescription></ShortDescription>
<MaxGlobalBuildingProductionModifier>50</MaxGlobalBuildingProductionModifier>
<MaxTeamBuildingProductionModifier>50</MaxTeamBuildingProductionModifier>
<MaxPlayerBuildingProductionModifier>50</MaxPlayerBuildingProductionModifier>
</Row>
第一行是所有AI文明包括玩家的城市內建築建造速度增加50%,
第二行是與玩家組隊的AI文明包括玩家的城市內建築建造速度增加50%,
第三行只有玩家增加50%。
如果你想增加地圖上工人的建築速度,只有<WorkerSpeedModifier>X</WorkerSpeedModifier>這行命令有效(X隨便取,取100即為增加100%速度),但是不能用在Traits檔中,只能添加到Buildings檔中。
如果你想增加地圖上工人的建築速度,只有<WorkerSpeedModifier>X</WorkerSpeedModifier>這行命令有效(X隨便取,取100即為增加100%速度),但是不能用在Traits檔中,只能添加到Buildings檔中。
<Type>TRAIT_CREATIVE</Type> 創意
<Description></Description>
<ShortDescription></ShortDescription>
<Traits>
<Row>
<Type>TRAIT_FINANCIAL</Type> 財務
<Description></Description>
<ShortDescription></ShortDescription>
</Row>
</Traits>
<Trait_ExtraYieldThresholds>
<Row>
<TraitType>TRAIT_FINANCIAL</TraitType>
<YieldType>YIELD_FOOD</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
</Trait_ExtraYieldThresholds>
<Trait_YieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_FINANCIAL</TraitType>
<YieldType>YIELD_GOLD</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
</Trait_YieldChanges>
<Row>
<Type>TRAIT_CHARISMATIC</Type> 魅力
<Description></Description>
<ShortDescription></ShortDescription>
<LevelExperienceModifier>-25</LevelExperienceModifier>
</Row>
- 魅力會有一個數值(像文化或信仰一樣)- 魅力首先是由大藝術家/音樂家/文學家創造傑作後放在城市文化建築或奇觀的傑作槽內產生- 魅力其次是由考古學家將歷史遺跡中的文物放進博物館的藝術傑作槽中產生- 特定奇觀也會增加魅力- 與某個文明開放邊界可以對該文明增加25%魅力- 與某個文明宗教相同可以對該文明增加25%魅力- 與某個文明國際商路可以對該文明增加25%魅力____________________________________________________
上列不確定哪個國家使用
美國 喬治·華盛頓 昭昭天命
<Type>TRAIT_RIVER_EXPANSION</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_RIVER_EXPANSION</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_RIVER_EXPANSION_SHORT</ShortDescription>
<PlotBuyCostModifier>-50</PlotBuyCostModifier> 美國購買地格消耗-50%
<Trait_FreePromotionUnitCombats>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RIVER_EXPANSION</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>
警戒能力:+1视野
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RIVER_EXPANSION</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RIVER_EXPANSION</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RIVER_EXPANSION</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RIVER_EXPANSION</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RIVER_EXPANSION</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RIVER_EXPANSION</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARMOR</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>
</Row>
</Trait_FreePromotionUnitCombats>
阿拉伯 哈倫·拉希德 駱駝商隊
<Type>TRAIT_LAND_TRADE_GOLD</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_LAND_TRADE_GOLD</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_LAND_TRADE_GOLD_SHORT</ShortDescription>
<TradeRouteChange>1</TradeRouteChange>
阿拉伯商路增加幾條
<Trait_ResourceQuantityModifiers>
<Row>
<TraitType>TRAIT_LAND_TRADE_GOLD</TraitType> 油
<ResourceType>RESOURCE_OIL</ResourceType>
<ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
</Row>
</Trait_ResourceQuantityModifiers>
<ResourceType>RESOURCE_ALUMINUM</ResourceType> 鋁
<ResourceType>RESOURCE_COAL</ResourceType> 煤<ResourceType>RESOURCE_ALUMINUM</ResourceType> 鋁
阿茲特克 蒙特祖馬二世 祭祀俘虜
<Type>TRAIT_CULTURE_FROM_KILLS</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_CULTURE_FROM_KILLS</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_CULTURE_FROM_KILLS_SHORT</ShortDescription>
<CultureFromKills>100</CultureFromKills>
殺人增加文化1倍
中國 武則天 孫子兵法
<Type>TRAIT_ART_OF_WAR</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT</ShortDescription>
<GreatGeneralRateModifier>50</GreatGeneralRateModifier>
英雄將軍產生機率
<GreatGeneralExtraBonus>15</GreatGeneralExtraBonus>
英雄將軍額外加成
埃及 拉美西斯二世 永恆建築
<Type>TRAIT_WONDER_BUILDER</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_WONDER_BUILDER</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_WONDER_BUILDER_SHORT</ShortDescription>
<WonderProductionModifier>20</WonderProductionModifier>
建築奇觀產能20%
英國 伊麗莎白一世 日不落國
<Type>TRAIT_OCEAN_MOVEMENT</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_OCEAN_MOVEMENT</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_OCEAN_MOVEMENT_SHORT</ShortDescription>
<ExtraEmbarkMoves>2</ExtraEmbarkMoves>
英國海上移動+2
<Trait_FreePromotionUnitCombats>
<Row>
<TraitType>TRAIT_OCEAN_MOVEMENT</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVAL</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_OCEAN_MOVEMENT</PromotionType>
</Row>
</Trait_FreePromotionUnitCombats>
法國 拿破崙一世 傳統制度
<Type>TRAIT_ENHANCED_CULTURE</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_ENHANCED_CULTURE</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ENHANCED_CULTURE_SHORT</ShortDescription>
<ObsoleteTech>TECH_STEAM_POWER</ObsoleteTech>
<CityCultureBonus>2</CityCultureBonus>
法國所有城市增加2文化
德國 奧托·馮·俾斯麥 條頓之怒
<Type>TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS_SHORT</ShortDescription>
<LandBarbarianConversionPercent>50</LandBarbarianConversionPercent>
德國陸地蠻族營地轉化為自己部隊機率
<LandUnitMaintenanceModifier>-25</LandUnitMaintenanceModifier>
暹羅 蘭甘亨 君父統治
<Type>TRAIT_CITY_STATE_BONUSES</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_CITY_STATE_BONUSES</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_CITY_STATE_BONUSES_SHORT</ShortDescription>
<CityStateBonusModifier>50</CityStateBonusModifier>
亞歷山大友邦提供資源
希臘 亞歷山大 城邦同盟
<Type>TRAIT_CITY_STATE_FRIENDSHIP</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_CITY_STATE_FRIENDSHIP</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_CITY_STATE_FRIENDSHIP_SHORT</ShortDescription>
<CityStateFriendshipModifier>100</CityStateFriendshipModifier>
亞歷山大友邦互惠互利
印度 甘地 人口增長
<Type>TRAIT_POPULATION_GROWTH</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_POPULATION_GROWTH</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_POPULATION_GROWTH_SHORT</ShortDescription>
<CityUnhappinessModifier>100</CityUnhappinessModifier>
印度城市不滿-
<PopulationUnhappinessModifier>-50</PopulationUnhappinessModifier>
印度人口不滿
易洛魁 海華沙 偉大征途
<Type>TRAIT_IGNORE_TERRAIN_IN_FOREST</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_IGNORE_TERRAIN_IN_FOREST</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_IGNORE_TERRAIN_IN_FOREST_SHORT</ShortDescription>
<MoveFriendlyWoodsAsRoad>true</MoveFriendlyWoodsAsRoad> 易洛魁友方林地相當於道路
日本 織田信長 武士之道
<Type>TRAIT_FIGHT_WELL_DAMAGED</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_FIGHT_WELL_DAMAGED</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_FIGHT_WELL_DAMAGED_SHORT</ShortDescription>
<FightWellDamaged>true</FightWellDamaged>
日本受傷後無視戰鬥力減成
奧斯曼 蘇萊曼 授權私掠
<Type>TRAIT_CONVERTS_SEA_BARBARIANS</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_CONVERTS_SEA_BARBARIANS</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_CONVERTS_SEA_BARBARIANS_SHORT</ShortDescription>
<SeaBarbarianConversionPercent>50</SeaBarbarianConversionPercent>
奧斯曼海洋蠻族轉化為自己部隊機率
<NavalUnitMaintenanceModifier>-67</NavalUnitMaintenanceModifier> 減少維護費
波斯 大流士 王朝遺產
<Type>TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES</Description><ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES_SHORT</ShortDescription>
<GoldenAgeDurationModifier>50</GoldenAgeDurationModifier>
波斯黃金時代延長百分比 <GoldenAgeMoveChange>1</GoldenAgeMoveChange> 波斯黃金時代增加移動
<GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier> 波斯黃金時代增加攻擊力百分比
羅馬 奧古斯都·愷撒 羅馬榮耀
<Type>TRAIT_CAPITAL_BUILDINGS_CHEAPER</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_CAPITAL_BUILDINGS_CHEAPER</Description><ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_CAPITAL_BUILDINGS_CHEAPER_SHORT</ShortDescription>
<CapitalBuildingModifier>25</CapitalBuildingModifier> 羅馬建築首都建築增加25%產能
俄羅斯 凱瑟琳 自然財富
<Row>
<Type>TRAIT_STRATEGIC_RICHES</Type> 戰略
<Description>TXT_KEY_TRAIT_STRATEGIC_RICHES</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_STRATEGIC_RICHES_SHORT</ShortDescription>
</Row>
<Trait_YieldChangesStrategicResources>
<Row>
<TraitType>TRAIT_STRATEGIC_RICHES</TraitType>
<YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType>
<Yield>1</Yield>
</Row>
</Trait_YieldChangesStrategicResources>
<Trait_ResourceQuantityModifiers>
<Row>
<TraitType>TRAIT_STRATEGIC_RICHES</TraitType>
馬
<ResourceType>RESOURCE_HORSE</ResourceType>
<ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_STRATEGIC_RICHES</TraitType>
鐵
<ResourceType>RESOURCE_IRON</ResourceType>
<ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_STRATEGIC_RICHES</TraitType>
鈾
<ResourceType>RESOURCE_URANIUM</ResourceType>
<ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
</Row>
</Trait_ResourceQuantityModifiers>
桑海 阿斯基亞· 江河霸主
<Type>TRAIT_AMPHIB_WARLORD</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_AMPHIB_WARLORD</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_AMPHIB_WARLORD_SHORT</ShortDescription>
<PlunderModifier>200</PlunderModifier> 桑海掠奪金錢倍數
<EmbarkedNotCivilian>true</EmbarkedNotCivilian>
後增加的需付費購買的新文明帝國列表
蒙古 鐵木真 殺戮鉄騎
\Sid Meiers Civilization V3\Assets\DLC\DLC_01
印加 帕查庫提 山地路網
\Sid Meiers Civilization V3\Assets\DLC\ DLC_02
<Type>TRAIT_GREAT_ANDEAN_ROAD</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_GREAT_ANDEAN_ROAD</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_GREAT_ANDEAN_ROAD_SHORT</ShortDescription>
<FasterInHills>true</FasterInHills>
<ImprovementMaintenanceModifier>-50</ImprovementMaintenanceModifier>
<NoHillsImprovementMaintenance>true</NoHillsImprovementMaintenance>
<Type>TRAIT_GREAT_ANDEAN_ROAD</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_GREAT_ANDEAN_ROAD</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_GREAT_ANDEAN_ROAD_SHORT</ShortDescription>
<FasterInHills>true</FasterInHills>
<ImprovementMaintenanceModifier>-50</ImprovementMaintenanceModifier>
<NoHillsImprovementMaintenance>true</NoHillsImprovementMaintenance>
西班牙 伊莎貝拉 黃金之城
\Sid Meiers Civilization
V3\Assets\DLC\DLC_02
<InsertOrAbort>
<Type>TRAIT_SEVEN_CITIES</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_SEVEN_CITIES</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_SEVEN_CITIES_SHORT</ShortDescription>
<NaturalWonderFirstFinderGold>500</NaturalWonderFirstFinderGold>
<NaturalWonderSubsequentFinderGold>100</NaturalWonderSubsequentFinderGold>
<NaturalWonderYieldModifier>100</NaturalWonderYieldModifier>
<NaturalWonderHappinessModifier>100</NaturalWonderHappinessModifier>
</InsertOrAbort>
玻裡尼西亞 卡美哈梅哈 海路探尋
\Sid Meiers Civilization V3\Assets\DLC \DLC_03
<Type>TRAIT_WAYFINDING</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_WAYFINDING</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_WAYFINDING_SHORT</ShortDescription>
<EmbarkedAllWater>true</EmbarkedAllWater>
<NearbyImprovementCombatBonus>10</NearbyImprovementCombatBonus>
<NearbyImprovementBonusRange>2</NearbyImprovementBonusRange>
<CombatBonusImprovement>IMPROVEMENT_MOAI</CombatBonusImprovement>
<Type>TRAIT_WAYFINDING</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_WAYFINDING</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_WAYFINDING_SHORT</ShortDescription>
<EmbarkedAllWater>true</EmbarkedAllWater>
<NearbyImprovementCombatBonus>10</NearbyImprovementCombatBonus>
<NearbyImprovementBonusRange>2</NearbyImprovementBonusRange>
<CombatBonusImprovement>IMPROVEMENT_MOAI</CombatBonusImprovement>
丹麥 「藍芽」哈拉德 維京狂暴
\Sid Meiers Civilization V3\Assets\DLC \DLC_04
<Traits>
<Row>
<Type>TRAIT_VIKING_FURY</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_VIKING_FURY</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_VIKING_FURY_SHORT</ShortDescription>
<ExtraEmbarkMoves>1</ExtraEmbarkMoves>
<EmbarkedToLandFlatCost>true</EmbarkedToLandFlatCost>
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</Traits>
<Trait_FreePromotionUnitCombats>
<Row>
<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_FREE_PILLAGE_MOVES</PromotionType>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_FREE_PILLAGE_MOVES</PromotionType>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_FREE_PILLAGE_MOVES</PromotionType>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARMOR</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_FREE_PILLAGE_MOVES</PromotionType>
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</Trait_FreePromotionUnitCombats>
<Traits>
<Row>
<Type>TRAIT_VIKING_FURY</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_VIKING_FURY</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_VIKING_FURY_SHORT</ShortDescription>
<ExtraEmbarkMoves>1</ExtraEmbarkMoves>
<EmbarkedToLandFlatCost>true</EmbarkedToLandFlatCost>
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</Traits>
<Trait_FreePromotionUnitCombats>
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<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>
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<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>
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<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_VIKING_FURY</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARMOR</UnitCombatType>
<PromotionType>PROMOTION_FREE_PILLAGE_MOVES</PromotionType>
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</Trait_FreePromotionUnitCombats>
朝鮮 李祹 集聚群賢
\Sid Meiers Civilization V3\Assets\DLC \DLC_05
<Traits>
<Row>
<Type>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL_SHORT</ShortDescription>
<TechBoostFromCapitalScienceBuildings>true</TechBoostFromCapitalScienceBuildings>
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</Traits>
<Trait_ImprovementYieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_ACADEMY</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_CUSTOMS_HOUSE</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_MANUFACTORY</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_CITADEL</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_LANDMARK</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
</Trait_ImprovementYieldChanges>
<Trait_SpecialistYieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_ARTIST</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_SCIENTIST</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_MERCHANT</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_ENGINEER</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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</Trait_SpecialistYieldChanges>
<Traits>
<Row>
<Type>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL_SHORT</ShortDescription>
<TechBoostFromCapitalScienceBuildings>true</TechBoostFromCapitalScienceBuildings>
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</Traits>
<Trait_ImprovementYieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_ACADEMY</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_CUSTOMS_HOUSE</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_MANUFACTORY</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_CITADEL</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_LANDMARK</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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</Trait_ImprovementYieldChanges>
<Trait_SpecialistYieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_ARTIST</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_SCIENTIST</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_MERCHANT</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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<Row>
<TraitType>TRAIT_SCHOLARS_JADE_HALL</TraitType>
<SpecialistType>SPECIALIST_ENGINEER</SpecialistType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType>
<Yield>2</Yield>
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</Trait_SpecialistYieldChanges>
巴比倫 尼布甲尼撒二世 智慧創新
\Sid Meiers Civilization V3\Assets\DLC\DLC_Deluxe\Gameplay\XML
<Type>TRAIT_INGENIOUS</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_INGENIOUS</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_INGENIOUS_SHORT</ShortDescription>
<GreatScientistRateModifier>50</GreatScientistRateModifier>
<FreeUnit>UNITCLASS_SCIENTIST</FreeUnit>
<FreeUnitPrereqTech>TECH_WRITING</FreeUnitPrereqTech>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_INGENIOUS</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_INGENIOUS_SHORT</ShortDescription>
<GreatScientistRateModifier>50</GreatScientistRateModifier>
<FreeUnit>UNITCLASS_SCIENTIST</FreeUnit>
<FreeUnitPrereqTech>TECH_WRITING</FreeUnitPrereqTech>
眾神與諸王
奧地利 瑪麗亞·特雷西婭 聯姻外交
<Type>TRAIT_ANNEX_CITY_STATE</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_ANNEX_CITY_STATE</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ANNEX_CITY_STATE_SHORT</ShortDescription>
<AbleToAnnexCityStates>true</AbleToAnnexCityStates>
吞并城邦
拜占庭 狄奧朵拉 普世牧首
<Type>TRAIT_EXTRA_BELIEF</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_EXTRA_BELIEF</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_EXTRA_BELIEF_SHORT</ShortDescription>
<BonusReligiousBelief>true</BonusReligiousBelief>
額外宗教信條
迦太基 狄多 航海貿易
<Type>TRAIT_PHOENICIAN_HERITAGE</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_PHOENICIAN_HERITAGE</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_PHOENICIAN_HERITAGE_SHORT</ShortDescription>
<CrossesMountainsAfterGreatGeneral>true</CrossesMountainsAfterGreatGeneral>
出大軍事家以後部隊能翻山
<FreeBuilding>BUILDING_HARBOR</FreeBuilding>
初始赠建筑 港口
凱爾特人 布狄卡 德魯伊教
<Type>TRAIT_FAITH_FROM_NATURE</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_FAITH_FROM_NATURE</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_FAITH_FROM_NATURE_SHORT</ShortDescription>
<FaithFromUnimprovedForest>true</FaithFromUnimprovedForest>
凱爾特樹林加信仰
埃賽俄比亞 海爾·塞拉西 以弱勝強
<Type>TRAIT_BONUS_AGAINST_TECH</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_BONUS_AGAINST_TECH</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_BONUS_AGAINST_TECH_SHORT</ShortDescription>
<CombatBonusVsLargerCiv>20</CombatBonusVsLargerCiv>
城市比對方少時獲得額外戰鬥力加成20%
匈奴 阿提拉 上帝之鞭
<Type>TRAIT_RAZE_AND_HORSES</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_RAZE_AND_HORSES</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_RAZE_AND_HORSES_SHORT</ShortDescription>
<RazeSpeedModifier>100</RazeSpeedModifier>
摧毀城市速度增加100%
<Trait_ImprovementYieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_RAZE_AND_HORSES</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_PASTURE</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType>
<Yield>1</Yield>
</Row>
</Trait_ImprovementYieldChanges>
瑪雅 帕卡爾 長曆法
<Type>TRAIT_LONG_COUNT</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_LONG_COUNT</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_LONG_COUNT_SHORT</ShortDescription>
<MayaCalendarBonuses>true</MayaCalendarBonuses> 偉人
<PrereqTech>TECH_THEOLOGY</PrereqTech>
科技
荷蘭 威廉·奧蘭治 貿易特權
<Type>TRAIT_LUXURY_RETENTION</Type>
<Description>TXT_KEY_TRAIT_LUXURY_RETENTION</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_LUXURY_RETENTION_SHORT</ShortDescription>
<LuxuryHappinessRetention>50</LuxuryHappinessRetention>
交易出去 還保有50% 快樂度
瑞典 古斯塔夫·阿道夫 諾貝爾獎
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<GreatPersonGiftInfluence>90</GreatPersonGiftInfluence>
送偉人給城邦+90影響
<DOFGreatPersonModifier>10</DOFGreatPersonModifier> 偉人速率+10%
美麗新世界
\Sid Meiers Civilization
V3\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations
波蘭 凱西米爾三世 團結協作
<Type>TRAIT_SOLIDARITY</Type> 波蘭
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<FreeSocialPoliciesPerEra>1</FreeSocialPoliciesPerEra>每進入一個新時代獲得一項免費政策
巴西 佩德羅二世 嘉年華會
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<GoldenAgeTourismModifier>100</GoldenAgeTourismModifier>
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黃金時期 +美術家 音樂家 文學家 速率
亞述 亞述巴尼拔 尼尼微寶藏
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<TechFromCityConquer>true</TechFromCityConquer>
從征服的城市中獲取該城市已研發的一項科技
祖魯 恰卡 未知
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<LevelExperienceModifier>-25</LevelExperienceModifier>
單位升級經驗需求減少
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-50 </MaintenanceModifier> 近戰單位維護-50%
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葡萄牙 瑪麗亞一世 專有海域
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<TradeRouteResourceModifier>100</TradeRouteResourceModifier>
貿易商路金錢加倍
印尼 加查·瑪達 香料群島
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出生地以外大陸建立的前三座城市各獲得2種特有奢侈資源
摩洛哥 艾哈邁德·曼蘇爾 非洲門戶
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肖肖尼 波卡特洛 廣闊領土
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<ExtraFoundedCityTerritoryClaimRange>8</ExtraFoundedCityTerritoryClaimRange>
建立城市獲得額外土地
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<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> 近戰單位
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<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> 弓箭單位
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<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>
海上單位
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<TraitType>TRAIT_GREAT_EXPANSE</TraitType> 攻城單位
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火槍單位
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<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARMOR</UnitCombatType> 盔甲單位
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威尼斯 恩裡科·丹多洛 至尊共和
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商路數量加倍
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<UnitClassType>UNITCLASS_SETTLER</UnitClassType>
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________________________
_GRANARY 糧倉
_GREAT_LIGHTHOUSE 大燈塔
_STONEHENGE 巨石陣
_GREAT_LIBRARY 大圖書館
_PYRAMID 金字塔
_COLOSSUS 青銅巨響
_ORACLE 神諭所
_HANGING_GARDEN 空中花園
_GREAT_WALL 長城
_ANGKOR_WAT 吳哥窟
_HAGIA_SOPHIA 聖索菲亞
_CHICHEN_ITZA 奇琴伊察
_MACHU_PICHU 馬丘比丘
_NOTRE_DAME 聖母院
_PORCELAIN_TOWER 大報恩寺塔
_HIMEJI_CASTLE 姬路城
_SISTINE_CHAPEL 西斯廷教堂
_KREMLIN 克裡姆林宮
_FORBIDDEN_PALACE 紫禁城
_TAJ_MAHAL 泰姬陵
_BIG_BEN 大本鐘
_LOUVRE 盧浮宮
_BRANDENBURG_GATE 勃蘭登堡門
_STATUE_OF_LIBERTY 自由女神像
_CRISTO_REDENTOR 耶穌巨像
_EIFFEL_TOWER 埃菲爾鐵塔
_PENTAGON 五角大樓
_UNITED_NATIONS 聯合國
_SYDNEY_OPERA_HOUSE 悉尼歌劇院
POTTERY 陶瓷
ANIMAL_HUSBANDRY畜牧業
ARCHERY 射箭
MINING 採礦
............................
SAILING 帆船
CALENDAR 曆法
WRITING 文字
TRAPPING 捕獵
THE_WHEEL 輪子
MASONRY 石工器
BRONZE_WORKING 青銅器
............................古典
OPTICS 光學
PHILOSOPHY 哲學
HORSEBACK_RIDING騎術
MATHEMATICS 數學
CONSTRUCTION 建築構造學
IRON_WORKING 鐵器
..............................中古
THEOLOGY 神學
CIVIL_SERVICE 文官制度
CURRENCY 貨幣制度
ENGINEERING 工程學
METAL_CASTING 金屬鑄造
..............................
COMPASS 羅盤
EDUCATION 教育
CHIVALRY 騎士制度
MACHINERY 機械
PHYSICS 物理學
STEEL 煉鋼
............................啟蒙
ASTRONOMY 天文學
ACOUSTICS 聲學
BANKING 銀行學
PRINTING_PRESS 印刷機
GUNPOWDER 火藥
...........................
NAVIGATION 導航術
ECONOMICS 經濟學
CHEMISTRY 化學
METALLURGY 冶金學
..................................
ARCHAEOLOGY 考古學
SCIENTIFIC_THEORY科技理論
MILITARY_SCIENCE軍事科學
FERTILIZER 化肥
RIFLING 膛線
...............................工業
BIOLOGY 生物學
STEAM_POWER 蒸汽機
DYNAMITE 炸藥
ELECTRICITY 電學
REPLACEABLE_PARTS可更換部件
RAILROAD 鐵路
....................................
REFRIGERATION 制冷
TELEGRAPH 電報
RADIO 無線電
FLIGHT 戰鬥機
COMBUSTION 內燃機
...................................信息
PENICILIN 青黴素
PLASTIC 塑料
ELECTRONICS 電子學
MASS_MEDIA 大眾傳媒
RADAR 雷達
ATOMIC_THEORY 原子理論
....................................
ECOLOGY 生態學
COMPUTERS 電子計算機
ROCKETRY 火箭
LASERS 激光
NUCLEAR_FISSION 核裂變
.....................................
GLOBALIZATION 全球化
ROBOTICS 機器人
SATELLITES 人造衛星
STEALTH 隱形
ADVANCED_BALLISTICS高級彈道學
............................未來
PARTICLE_PHYSICS粒子物理
NUCLEAR_FUSION 核聚變
NANOTECHNOLOGY 納米技術
............................
FUTURE_TECH 未來科技
導彈巡洋艦 MISSILE_CRUISER
核潛艇 NUCLEAR_SUBMARINE
驅逐艦 DESTROYER
末日機甲 MECH
核導彈 NUCLEAR_MISSILE
原子彈 ATOMIC_BOMB
導彈 GUIDED_MISSILE
B2 STEALTH_BOMBER
轟炸機 BOMBER
噴氣式戰鬥機 JET_FIGHTER
機械化步兵 MECHANIZED_INFANTRY
武裝直升機 HELICOPTER_GUNSHIP
火箭炮 ROCKET_ARTILLERY
移民 settler
航母 CARRIER
戰列艦 BATTLESHIP
驅逐艦 DESTROYER
傘兵 PARATROOPER
炮兵 ARTILLERY
防空炮 ANTI_AIRCRAFT_GUN
反坦克 ANTI_TANK_GUN
諸葛弩 CHINESE_CHUKONU
Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5Policies.xml
=================
LIBERTY 自主
------------------
COLLECTIVE_RULE 集體統治
CITIZENSHIP 公民制度
REPUBLIC 共同體制
REPRESENTATION 代議制度
MERITOCRACY 精英統治
=================
TRADITION 傳統
------------------
ARISTOCRACY 貴族政治
OLIGARCHY 寡頭政治
LEGALISM 律法統治
LANDED_ELITE 紳晉階層
MONARCHY 君主政體
==================
HONOR 榮譽
------------------
WARRIOR_CODE 尚武精神
DISCIPLINE 軍事紀律
MILITARY_TRADITION 軍事傳統
MILITARY_CASTE 軍人階層
PROFESSIONAL_ARMY 職業軍隊
==================
PIETY 虔誠
------------------
ORGANIZED_RELIGION 教會組織
MANDATE_OF_HEAVEN 天命觀念
THEOCRACY 神權政治
REFORMATION 宗教改革
FREE_RELIGION 信仰自由
==================
PATRONAGE 贊助
------------------
PHILANTHROPY 慈善事業
AESTHETICS 美學倫理
SCHOLASTICISM 經院哲學
CULTURAL_DIPLOMACY 文化外交
EDUCATED_ELITE 精英教育
==================
COMMERCE 商業
TRADE_UNIONS 聯合工會
NAVAL_TRADITION 海軍傳統
MERCANTILISM 重商主義
MERCHANT_NAVY 商船艦隊
PROTECTIONISM 貿易保護
==================
RATIONALISM 理性
------------------
SECULARISM 世俗主義
HUMANISM 人文主義
THOUGHT 思想自由
SOVEREIGNTY 主權在民
SCIENTIFIC_REVOLUTION 科學革命
==================
FREEDOM 自由
------------------
CONSTITUTION 憲法政治
UNIVERSAL_SUFFRAGE 普選政治
CIVIL_SOCIETY 公民社會
FREE_SPEECH 言論自由
DEMOCRACY 民主主義
==================
ORDER 秩序
------------------
UNITED_FRONT 統一戰線
SOCIALISM 社會主義
NATIONALISM 民族主義
PLANNED_ECONOMY 計劃經濟
COMMUNISM 共產主義
==================
AUTOCRACY 獨裁
------------------
POPULISM 民粹主義
MILITARISM 軍國主義
FASCISM 法西斯主義
POLICE_STATE 警察國家
TOTAL_WAR 全面戰爭
=============================
Units下
<Type>UNIT_CHINESE_CHUKONU</Type>諸葛弩
<Type>UNIT_ENGLISH_LONGBOWMAN</Type>英國長弓
<Type>UNIT_ENGLISH_SHIPOFTHELINE</Type>英國風帆戰列艦
<Type>UNIT_GERMAN_LANDSKNECHT</Type>德國朗斯克雇傭兵(長槍系)
<Type>UNIT_GERMAN_PANZER</Type>德國豹式坦克
<Type>UNIT_ROMAN_BALLISTA</Type>羅馬弩炮
<Type>UNIT_ROMAN_LEGION</Type>羅馬軍團
<Type>UNIT_GREEK_COMPANIONCAVALRY</Type>希臘夥伴騎兵或馬其頓禁衛騎兵
<Type>UNIT_GREEK_HOPLITE</Type>希臘重步兵
<Type>UNIT_IROQUOIAN_MOHAWKWARRIOR</Type>易洛魁莫霍克族戰士
<Type>UNIT_EGYPTIAN_WARCHARIOT</Type>埃及戰車
<Type>UNIT_INDIAN_WARELEPHANT</Type>印度戰象
<Type>UNIT_PERSIAN_IMMORTAL</Type>波斯長生軍
<Type>UNIT_SCOUT</Type>偵察兵
<Type>UNIT_AZTEC_JAGUAR</Type>美洲虎戰士
<Type>UNIT_SONGHAI_MUSLIMCAVALRY</Type>桑海特有穆斯林騎兵(曼德卡魯騎兵)
<Type>UNIT_SIAMESE_WARELEPHANT</Type>泰國戰象
<Type>UNIT_ARABIAN_CAMELARCHER</Type>阿拉伯駱駝騎
<Type>UNIT_JAPANESE_SAMURAI</Type>日本武士
<Type>UNIT_JAPANESE_ZERO</Type>日本零式戰機
<Type>UNIT_OTTOMAN_JANISSARY</Type>奧斯曼禁衛軍
<Type>UNIT_FRENCH_MUSKETEER</Type>法國火槍手
<Type>UNIT_FRENCH_FOREIGNLEGION</Type>法國外籍兵團
<Type>UNIT_AMERICAN_MINUTEMAN</Type>美國民兵
<Type>UNIT_AMERICAN_B17</Type>美國B17轟炸機
<Type>UNIT_OTTOMAN_SIPAHI</Type>奧斯曼希帕西騎兵
<Type>UNIT_RUSSIAN_COSSACK</Type>哥薩克騎兵
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